新時代下創新教學與智慧發展新融合
大眾創業、萬眾創新,是國務院總理2014年提出的國家發展總體戰略,國務院國發【2015】32號文(wén)件(jiàn)提出:推進大眾創業、萬眾創新、是發展(zhǎn)的(de)動力之源。《國家創新驅(qū)動發展戰略綱要》將創新作(zuò)為引領發展的第(dì)一動力,中國全麵進入“創新時代”。創(chuàng)新(xīn)時代呼喚創新人才,而人(rén)才的結構中,學校(xiào)培養的技能型人才隊伍是發展的基(jī)石,因此,在學生創新能力培養方麵加大(dà)力度,培養出具有創新能力(lì)、創新人格的未來主流(liú)人才。
“互聯網+”生態教育的(de)創造力培養
隨著科學技術(shù)的高速發展,互聯網熱潮的風(fēng)起雲湧,新能源新科技的運用(yòng)普(pǔ)及(jí)化,越來越多熱衷於創意變為行動(dòng)的年輕人踏上了“創客”之路,基(jī)於設計、分享、交流、製作、開源的“創客教育”正在席卷全球。在“互聯網+”時代,智慧教育經成為當前教育發展的新方向,建設創客空間,發展創客教育,有(yǒu)利於(yú)實現對傳(chuán)統(tǒng)教學模式的變革,實現即時、深度(dù)交互、對學生主體地位發揮提供有力保障。
在學校建設麵向學生的創客空(kōng)間(jiān),通過“創客STEAM”活動和課程(chéng),學生們可以接觸最前沿的軟件、電子、機械、新(xīn)能源等科學技術。在創客實驗室,學(xué)生(shēng)們(men)可以將想法運用所學知識動手實現,在碰撞、分享的自主、開放氣氛中,他們(men)的(de)想象力被激發、創新能力(lì)被培養、自主學習與思考的能力得到鍛煉,吸引著更多學生走上愛科學、愛學習的道路。

創客(kè)教育的核心理念是讓學生自己動腦、動手,充分體驗探究、發現的過程,從而提高學生創造性地解決問題的意識和(hé)能力。麻花传媒XK8046創客教育將以“學生的(de)學”為中(zhōng)心,按課程的特點確定學習目標,精心製訂(dìng)教學方案和指導學生探究學習的“任務書”,明確學習內容、學習進度、學習方法和每一(yī)環節的具體要求,提供機會讓學生提出與生活、社會和環境相關的問(wèn)題,幫助學生積極(jí)參與到證據的收集和運用當中,基於實踐探究形成並交流對問題的解釋,建立學習小(xiǎo)組,指導學生分工合作,以團隊的合力完成學習任務。
麻花传媒XK8046創客教育將(jiāng)設(shè)計好既重視學習過程又關注結果、既重視自評又關注他(tā)評的(de)評(píng)價機製,嵌入和調控學生探究學習(xí)的全過程。創(chuàng)新教學評價應重(chóng)點關注學生探究的意識和基本技能,包括對事實、概念、原(yuán)理、定律和(hé)理論的理解(jiě)程(chéng)度,科學地進行分析(xī)和推理的(de)能力;進行(háng)科學決策和形(xíng)成對問(wèn)題的看法的能力,以及對(duì)創新路徑的感(gǎn)悟。

創客教育的建設原(yuán)則
為培養出(chū)具有創新人格的創新人才,需要在創新教育理論、創新培養模式(shì)、創新管理模式三個方麵進行實施,創客空(kōng)間建設就是運用(yòng)該理(lǐ)論為基礎進行(háng)全方位的實訓(xùn)培養。深圳(zhèn)市(shì)麻花传媒XK8046科(kē)技股份有限公司與深圳創造力教育(yù)研究所精心打造的一個涵蓋創新空間、創新設(shè)備、創新視頻(pín)、創新培訓、創(chuàng)新製作、成果(guǒ)轉化等(děng)六大板塊集(jí)為一體的創(chuàng)新創客教育綜合解決方案。

創客空間建(jiàn)設是學校實施拓展型、研(探)究(jiū)型課程和開展學生自主探究實驗活動(dòng)的場(chǎng)所,是基於滿足學生個性化學習需求的課程資源,是(shì)融合學習內容、學習方式和設施(shī)設備為一體的學習環境(jìng)。創造力培養的核心是實踐,靈(líng)魂是創新,通過為(wéi)學生提(tí)供(gòng)多類型的課程和開放性的實踐活動(dòng),激發學生的創新意(yì)願,提升學生的創新(xīn)能力,滿足學(xué)生自主學習和個性發展的(de)需求。以推進(jìn)課程改革、培養學生科學素養為目的,打破傳統教學的(de)局限,融入互聯網+智能+機器人+創新,建設學科融合、體驗豐富(fù)、使用便(biàn)利、組織靈活、管理開(kāi)放的未來教學和實踐環境。
創客教育(yù)的發展意義
在“互聯(lián)網+大數據”信息技術的(de)支持下,在(zài)中小(xiǎo)學開展創客教育,最不可(kě)缺少的就是學生們的參與。創客教育也需要良好的創(chuàng)客空間以及其(qí)中的軟件、硬件,包括3D打印在內的各種工具和材料作為(wéi)基礎,這些創客空間和工具(jù)與材料為學習者的動手創造奠定了堅實的基礎。

在中小(xiǎo)學開展創客教育,還應當在(zài)現有課程體(tǐ)係之中獨辟蹊徑,以信息技術(shù)課程和科學、技術、工程、藝術和數學(STEAM)為基礎,尤(yóu)其是其中的基於Scratch之類的可視化編程(chéng)工具,結合(hé)機器(qì)人教學,采取基於項目的合作學習與探究,將當(dāng)前的互聯網技術(shù)結合起(qǐ)來,立(lì)足解決現實問題和真(zhēn)實問題,在(zài)合作探究和問題解決過程中鼓勵學生探究和創造。鼓勵孩子們將自己的創意和(hé)想法變成作品,拓展他們的思維,培養他們的創造能力,讓他們在這個過(guò)程中感受到成就感和快樂,形成獨立思考和創新的精神。 展望未來,在我國,將會有更多的學校積極開展(zhǎn)創(chuàng)客教育,越來越多的校園創客空間會湧現(xiàn)出來,創(chuàng)客文化和創客運動會深入校園。




